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再出电子宠物游戏,Niantic打算「死磕」iPadAR了吗?

发布时间:2025-11-11

tic也认识到了这一问题,所以推成了一款《Peridot》这样仍然可用LBS,看似换皮最终案例《Pokémon Go》,但基本上游戏系统更加精细更加相关联的该游戏。

其二,Niantic当初一直在笔记型电脑AR上成许多公司,而不是像早先外界并不知道的那样做基于AR放大镜的该游戏。

彼得·罗根在华盛顿邮报里讲到两个论述:一,AR放大镜将在一两年内达到理想要形态;二,在AR放大镜方面,Niantic的目标是推动AR在室内故坏事节的系统设计。

这两个论述结合《Peridot》来看,首先短期内可能会推成AR放大镜该游戏,还是可能会一直更加新像《Ingress》、《Peridot》的笔记型电脑AR该游戏。然后一直用这些该游戏,冒险AR在室内故坏事节的控制能力,比如像《Peridot》甚至Lightship平台里展示的现实性物理学颗粒鉴别、立体物体鉴别等等,来使更加好的虚拟+真实趣味。

说是了半天《Peridot》、《Pokémon Go》、《Ingress》,都是笔记型电脑AR。难道说是Niantic没释出多久的Lightship AR放大镜系统设计整合平台也被下定决心了吗?当然从未,The Verge的华盛顿邮报里,彼得·罗根多次讲到Lightship。

他说是:“高分辨率海图同构是Lightship的关键因素部分……还能努力AR认知周围环境……Lightship可以根据3D故坏事节图表分析成语义个人信息,根据故坏事节里的元素塑造栩栩如生智能化的AR。除此之外,Lightship还可以努力整合上百AR故坏事节,拥护多名小游戏同步共享AR主旨。”Lightship相关整合指导工作也认为,其提供了AR所需的认知世界性的控制能力,AR放大镜将在今后两三年内取代笔记型电脑。

这也是我们想要说是的重点,说是Niantic并从未下定决心研发AR放大镜该游戏,而是转成了「双管齐下」,也就是在AR放大镜和笔记型电脑AR赛道里共同发力,彼得·罗根说是:“系统设计方面,Niantic一直完善星球级3D海图,带给更加多样化的AR系统设计故坏事节。在2022年,Niantic预料整合者们将开始可用3D海图图表,在世界性设置一般来说LBS AR主旨,或是通过AR来提高用户社可能会生活质量,让日常趣味更加引人入胜。”

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